《红色警戒2》屏幕闪烁与边走边攻击问题解析及游戏策略分享
大家好!我们将深入探讨《红色警戒2》这款经典策略游戏中的两个常见问题:屏幕闪烁和边走边攻击现象。我们将从原因分析、解决方法以及一些辅助知识入手,帮助玩家们更好地享受游戏。
让我们来谈谈红色警戒2中右侧菜单闪烁的问题。这种情况通常是由游戏优化问题引起的。它可能是由于游戏与显卡驱动存在兼容性问题。为了解决这个问题,您可以尝试以下方法:
1. 调节显卡和游戏设置参数:尝试降低游戏分辨率、关闭一些视觉效果设置(如阴影、反锯齿等),以减少对显卡的压力。
2. 更新显卡驱动:确保您的显卡驱动程序是最新的,以解决潜在的兼容性问题。
3. 降低游戏设置:如果以上方法无效,尝试降低游戏整体设置,如将游戏设置为低质量或中等质量。
4. 硬件问题:如果游戏本身老旧,或者您的电脑硬件不足以支持游戏,那么使用老旧的电脑玩这款游戏可能会出现屏幕闪烁的问题。
我们聊聊《红色警戒2》中的边走边攻击问题。这个问题主要发生在游戏中的一些单位上,尤其是战斗要塞。以下是一些可能导致边走边攻击的原因及解决方案:
1. 单位AI问题:某些单位在攻击时可能会忽略移动指令,导致边走边攻击。这可能是游戏AI的一个缺陷,通常没有直接的解决方案。
2. 单位属性设置:检查单位的属性设置,确保它们在攻击时不会自动移动。
3. 游戏补丁或修改:游戏补丁或修改可能会引入新的问题,导致边走边攻击。如果遇到这种情况,您可以尝试卸载补丁或修改,查看问题是否解决。
让我们详细了解一下《红色警戒2》中的战斗要塞。战斗要塞是尤里的复仇版本中盟军的高科技兵种,它可以装载五个步兵,每个兵种都能在其中发挥出自己的作用。以下是战斗要塞的一些关键数据:
- 生命值:600
- 造价:2000
- 武器:20mmRapid
- 伤害:30
- 攻击间隔:20
- 射程:5
- 伤害对装甲百分比:100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%
- 速度:4
- 装甲:重甲
- 生产条件:盟军战车工厂+盟军作战实验室
战斗要塞的特点是可以装载各种步兵,步兵进入后会有射程加2、移动攻击以及火力加成等效果。要注意的是,要塞内的步兵不受要塞控制,当要塞停止攻击后,里面的步兵还会继续攻击。要塞可以碾压战车、围墙、天启坦克等,但不能碾压奴隶矿场、基地车和英雄单位。
关于要塞的配兵,以下是一些推荐的组合:
1. 狙击手、美国大兵、重装大兵:这个组合综合性能很平均,适合打野战。
2. 海豹突击队、重装大兵:这个组合在反步兵和反坦克方面都很出色。
3. 奴隶:射程短,但伤害高,适合近战。
4. 海豹突击队、病毒狙击手、狙击手:这个组合是打步兵的强手。
5. 重装大兵:这个组合适合快速爆发反坦克和防空力量。
还有一些其他有趣的配兵组合,
- 磁暴步兵:打坦克和步兵都是好手,拆建筑也很方便。
- 尤里新兵:三星前平平无奇,三星后能横扫地面一切战斗单位。
- 超时空军团兵:可以用来牵制敌军打野战,也可以攻城。
- 防空步兵:清兵或拆建筑的效率都很高。
让我们来谈谈如何使用要塞进行游戏。在游戏中,要塞的主要作用是配兵。为了发挥要塞的最大战斗力,您需要与其他坦克搭配,例如光棱坦克、磁电坦克等。以下是一些使用要塞的技巧:
1. 复合搭配:以九辆坦克为一小队,三辆内装一海豹四重装的要塞排在最前面,四辆光棱在侧翼,两辆维修车在中间。
2. 防守搭配:前排放置美国大兵、重装大兵、灰熊和碉堡挡伤害,中排用空载或者狙击手海报多功能步兵车和幻影,后排用光棱坦克和内装五重装大兵的要塞以及爱国者飞弹。
3. 进攻搭配:正面战场,用灰熊坦克(前排)、幻影坦克(中排)和光棱坦克冲击敌人阵型,侧翼和后方用装有四重装一海豹的要塞还有空载多功能(最好是三星的)牵制、消耗敌人。
战斗要塞是一个非常强大的单位,但在游戏中使用它需要一定的技巧和策略。希望本文能帮助您更好地了解战斗要塞,并在游戏中发挥其最大威力。