星际战甲:深入解析血摸机制与蓝摸区别
大家好,今天很高兴能和大家一起探讨星际战甲中的一些有趣话题,特别是关于机甲血摸的问题以及它与蓝摸之间的区别。在开始之前,让我们先明确一下主题:深入解析星际战甲中的血摸机制,包括其触发条件、所需装备和与其他相关概念的区别。
一、星际战甲内部出血mod的位置与掉落率
在星际战甲中,想要获取内部出血mod,玩家需要前往海王星比邻星域,该mod的掉落率为9.09%。内部出血mod是一张步枪MOD,在触发冲击异常时有概率额外附加切割异常。值得注意的是,当手枪射速低于2.5时,触发几率翻倍。内部出血mod触发切割异常的伤害完全来源于触发该异常的攻击,包括其伤害和暴击等。需要强调的是,切割异常的伤害并不是由面板冲击部分决定,而是面板总和。内部出血mod的触发方式独特,单次攻击中无法与强制触发的切割叠加,触发后只会有一层切割异常。由猎人战备和穿心利爪造成的强制切割触发,但对于武器自身触发的切割异常则没有该限制。
二、血摸与自残摸的定义及配卡建议
在星际战甲中,“血摸”和“自残摸”是两种不同的摸尸方式。
血摸:指的是装备了集团3mod后的摸尸,通过消耗生命值而非能量来使用三技能。这种摸尸方式可以安逸挂机,摸血球回血。通常情况下,摸尸需要携带一张加血的卡牌。
自残摸:则是通过狂暴化和随机应变技能,搭配自残武器回蓝,然后进行摸尸。
对于配卡建议,血摸流推荐使用三范围、川流不息、生命力、集团卡3的配置。具体配卡方案如下:
1. 生命力、活力、过度延展、延伸、天赋、掠夺、幸存生灵、均衡点、简化。
2. 没简化的配卡:生命力、掠夺、天赋、幸存生灵、持久力、飞驰、过度延伸。生命力可以下掉,把过度放到生命力的插槽,然后可以把持久力换成持久力P,上一张延伸,血摸一下飞驰摸一下扣20血。
三、血摸所属的集团
血摸是集团三的mod,需要装备“掠夺”这张集团卡。星际战甲是由Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。
四、摸尸、血摸与井盖的概念解释
摸尸:在星际战甲中,摸尸指的是亡灵梦魇战甲的3技能,可以让死去的敌人再次掉落物品,在生存任务中还可以摸氧气。
血摸:指装备了集团3mod后的摸尸,不需要能量即可使用技能,实现永动机配置。
井盖:在游戏中,生命、护盾、能量、弹药回复这类道具放置后特别像一个井盖。
通过以上内容,相信大家对星际战甲中的血摸机制有了更深入的了解。希望这次分享能帮助到大家,解决大家在游戏中遇到的问题。