战舰世界:克莱贝尔驱逐舰加点策略深度解析
大家好,战舰世界这款游戏中的舰船加点一直是许多玩家关注的焦点。我将为大家详细解析克莱贝尔驱逐舰的加点策略,帮助大家更好地了解和运用这款战舰。
一、金币战列舰加点
我们来看看金币战列舰的加点。在金币战列舰中,巡洋舰和航母的金币损管冷却时间增加至70秒,而驱逐舰的金币损管冷却时间保持不变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管效果大幅增强。这些改动使得金币损管提升的效果更加显著。
对于金币战列舰的技能加点,以下是一些建议:
1. 巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。
2. 一层1-6狗斗,增加战斗机载弹量10%,实际上输出型航母的战斗机仅用作牵制,这个技能有用是有用,但是相对于增加点火率而言,提升并不明显。但是这10%也许能让你实现第三波完整的扫射。第二个效果是增加战斗机对高等级飞机的秒伤,飞龙打塞班必备,其余效果并不明显。
二、轰鸣驱逐舰加点
我们来探讨轰鸣驱逐舰的加点策略。轰鸣作为一款驱逐舰,其最大的优势在于其高速和高生存能力。以下是一些建议:
1. 金币船最大的用处有三:打钱、练舰长、虐人。轰鸣屠幼、打钱的功底自不用说,但是练舰长她真的适合么?实习君作为一个11X玩家,对X级毛驱哈巴罗夫斯克很感兴趣。最高48节左右的航速,最快4.1s/轮的装填,130x4x2的主炮武装绝对是散心首选。不过其独特的舰长加点方式也是令她和其他战舰极为不同
2. 主流苏驱加点:18技能的哈巴罗夫斯克可以点出3个4层技能。4-1破坏专家:对高射速高炮弹投射量的哈巴罗夫斯克提升极大,点出可以让敌人在火海中欲仙欲死;4-2进阶射程训练:提高哈巴罗夫斯克20%的射程,可以大幅降低其被瞄准几率,大幅提升生存力;4-3生存专家:增加哈巴罗夫斯克4000生命值,生命值对DD而言的重要性不必多说,多了4000血就多了18%容错率,哈巴罗夫斯克也可以在和基林的对炮中有更多的优势。
3. 轰鸣的加点方案更贴近一般的驱逐舰。1-2提高射速,2-6提高生存性,3-4为团队点亮敌方鱼雷,5-4增加隐蔽性。1-2则是由于轰鸣作为炮击为主的驱逐舰其炮塔转速太感人,不得不点;4-2可以让你尽情隐身炮洗战列,残局相当实用。对比一下,轰鸣和哈巴罗夫斯克的加点方式可谓是截然不同,这舰长根本没法通用——哈巴罗夫斯克点隐蔽有个毛用?要想给毛驱练舰长,要么损失轰鸣的战斗能力,要么就损失哈巴罗夫斯克的战斗能力
4. PS:当然不也不是完全不能迁就,目前轰鸣就有苏驱三个四加点配上转速插件强行上轰鸣的玩法——虽然牺牲了一点点射速,也无法插精度配件,但总比没法用好。
三、弗朗西斯科驱逐舰加点
弗朗西斯科驱逐舰作为一款日系驱逐舰,其最大的特点在于其高速度和高机动性。以下是一些建议:
1. 1.日系战列舰大和加点大和配件2.日系巡洋舰藏王加点藏王配件3.日系驱逐舰岛风加点岛风配件春云加点春云配件4.日系航母白龙加点白龙配件5.美系战列舰蒙大拿加点蒙大拿配件6.美系巡洋舰伍斯特加点伍斯特配件得梅因加点得梅因配件7.美系驱逐舰基林加点基林配件8.美系航母中途岛加点中途岛配件9.苏系战列舰克里姆林加点克里姆林配件10.苏系巡洋舰莫斯科加点莫斯科配件11.苏系驱逐舰哈巴罗夫斯克加点哈巴罗夫斯克配件雷暴加点雷暴配件12.德系战列舰大选帝侯加点大选帝候配件13.德系巡洋舰兴登堡加点兴登堡配件14.德系驱逐舰Z-52加点Z-52配件15.英系战列舰征服者加点征服者配件16.英系巡洋舰米诺陶加点米诺陶配件哥利亚加点哥利亚配件17.英系驱逐舰果敢加点果敢配件18.英系航母大胆加点19.法系战列舰共和国加点共和国配件20.法系巡洋舰亨利四世加点亨利四世配件21.法系驱逐舰克莱贝尔加点克莱贝尔配件22.泛亚驱逐舰岳阳加点岳阳配件23.意系巡洋舰威尼斯加点威尼斯配件24.泛欧驱逐舰哈兰配件哈兰配件25.潜艇潜艇通用加点
2. 好啦,以上就是游戏战舰世界所有系所有X级船的舰长加点和配件选择,也是大鲨鱼在直营服摸爬滚打6年的总结精华。各位小伙伴们如果有自己的意见或者建议可以在评论区留言哦!
四、战舰世界舰长加点详解
在战舰世界中,舰长技能的加点对于战舰的性能有着重要的影响。以下是对舰长加点的一些建议:
1. 1-1层优先目标(又称粉丝,下同)显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。
2. 1-2防护保养(养护)降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。
3. 1-3专业填装手(切弹)-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。
4. 1-4制空(整备)-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。
5. 1-5战斗机指挥中心(双水战)额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。
6. 1-6改进型引擎增压(加力)+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。
7. 1-7敌袭预警(来袭)从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点
8. 1-8最后一搏为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。
9. 2层2-1高度警惕(损管CD)-10%损管冷却时间,生存流可选技能。
10. 2-2多面手-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。
11. 2-3专家神射手(转炮)小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。
12. 2-4鱼雷加速增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。
13. 2-5烟雾专家+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。
14. 2-6改进型引擎(航速)+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。
15. 2-7肾上腺素飙升(激素)舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。
16. 2-8背水一战(抵抗)使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。
17. 3层3-1基本生存能力(修理)-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。
18. 3-2生存专家(加血)增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。
五、战舰世界5.3舰长技能从新学吗 战舰世界5.3舰长技能加点攻略
战舰世界5.3版本对舰长技能进行了重置,以下是一些建议:
1. 5.3舰长全是系统重置原有技能为技能点,不需要你花钱重新点技能。做一个事情,抓住重点即可,5.3主要的变动有:
2. 一、第1层第2个技能“基础射击训练”、第4层第2个技能“进阶射击训练”,起作用的范围缩小到“139毫米口径火炮“,亦既是说,美系克利夫兰152口径主炮和日系最上155口径主炮,不再享受这两项技能带来的优势,带来的改变就是,之前两者的超远射距和超快射速不再存在。
3. 二、原第4层技能“最后抵抗”,提升至第2层,既是说,原来的驱逐舰狗斗必点技能从原需4个技能点变成了2个技能点!与“专业鱼雷武器技术”(加快鱼雷装填)处于同1层,也就是说,你在达到满技能点之前,需要在这两者之间做出选择。个人认为苏、美系驱逐必选“最后抵抗”,而日系驱逐,习惯隐身雷从不参与狗斗的,可以选择加快鱼雷装填,否则还是要选“最后的抵抗”。
4. 三、第3层技能增加了“鱼雷加速”技能(+5鱼雷航速,减20%鱼雷射程),这个技能可分为针对两个船型:1、驱逐,苏系最大鱼雷射程仅为10公里,10级驱逐哈巴狗点满隐身+隐蔽配件也就可以放隐身雷,-20%鱼雷射程就直接打回原形,苏系万万是不能点的。R系驱逐在8级船吹雪之前也不要点,否则隐身雷就成了贴脸雷,美系10级基林之前不要点,理由同上。建议首选“监督者”技能(烟雾、加速器各能使用多一次),有命才有输出。2、航母,R系航母个人认为必点,因为R系航母主要攻击手段就是鱼雷机,而射程对于航空鱼雷来说,并不重要,速度能提高命中率(减少对方规避时间)。而美系航母就值得商榷了,一般美系航母都只有一队鱼雷机,值得不值得投入这3点,见仁见智了。我个人认为宁愿选择“缠斗专家”(+10%战斗机的作战表现。
5. 四、第4层技能变动最大,分别改变和增加了“进阶射击训练”、“生存专家”(每级船+400血)、“防空武器的手动射控”(超过85毫米口径的防空炮在集中攻击时效能翻倍)。1、“进阶射击训练”在第一条已经分析过;2、“生存专家”对于战列舰来说意义不大,本身接近10万的血量,加个4000血也就是同级战列打半炮的血,没什么意义。但是对于驱逐舰来说,问题就大了,19400血+4000血就是个质的飞跃(尤其是DD之间狗斗,4000血可以撑很久了),个人认为,狗斗类驱逐舰(尤其是打天梯赛的)必点。3、“防空武器的手动射控”从名称上来说是美好的,但注意“超过85毫米口径”这个限制,最强防空武备的衣阿华、蒙大拿各20门,大和24门,低级战列以及巡洋、驱逐一般只有可怜的几门炮,为了几门炮,花4个技能点,个人认为不值得(何况“进阶射击训练”还可以增加驱逐主炮的射程、其他舰型副炮的射程)
6. 五、第5层主要增加了“次要武器的手动射控”(6级及以下舰型副炮+15%精准度,6级以上+60%精准度)。个人认为这是一个搭配类的技能,如果第1层点有“进阶射击训练”、第4层点有“进阶射击训练”的战列舰,驱逐舰要去贴脸雷的话估计就九死一生了,反之,威胁不大,因为副炮射程一般在5公里左右,有这两个技能,就达到6公里射程,射速还提高10%,6公里外的鱼雷,规避的可能性大大增加。如果驱逐、巡洋舰点这个技能,意义不大。
7. 以上分析完毕,有不正确的地方,轻喷。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。