植物大战僵尸原版机枪版特色解析及游戏技巧
在众多《植物大战僵尸》的版本中,原版机枪版因其独特的玩法和策略性而备受玩家喜爱。许多玩家对于玉米加农炮等特殊植物的机制了解并不充分。本文将深入剖析植物大战僵尸原版机枪版的特色,包括植物的升级、僵尸的变动以及小游戏和生存模式的调整,旨在帮助玩家更好地掌握游戏技巧。
游戏简介与机枪射手介绍
《植物大战僵尸》自2009年问世以来,以其独特的益智策略玩法吸引了全球无数玩家的目光。游戏中,玩家需利用各种植物来抵御僵尸的进攻,每个植物都有其独特的功能和升级方式。
机枪射手:强大的攻击力与较慢的恢复速度
在原版机枪版中,机枪射手(Gatling Pea)是一种独特的植物道具,只能种在双枪射手上,升级后每次攻击可发射四颗豌豆。虽然机枪射手的恢复速度较慢,但每排种植多个时,其强大的攻击力能有效阻止僵尸进攻。
植物与僵尸的变动
植物变动
土豆雷:消耗50阳光,准备时间缩短,范围扩大至3×3。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间缩短。
大喷菇:攻击范围变为整行,类似二代的激光豆。
阳光菇:成长时间缩短。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间缩短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每颗子弹可穿透3个僵尸,类似二代的仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,原作者可能将地刺王与高坚果的伤害判定交换了)。
僵尸变动
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,类似二代的“大动员僵尸”。
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或投手直接攻击本体。
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:类似铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间缩短,正常走过两格后即爆炸。
小游戏模式与生存模式的变动
小游戏模式:
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。宝石迷阵转转看改为对角线移动。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。不作弊不可能通关。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
解谜模式:砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式:
普通模式:每次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式:每次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
通过以上分析,我们可以看到,植物大战僵尸原版机枪版在保留原版游戏精髓的基础上,对植物、僵尸、小游戏和生存模式进行了诸多调整,增加了游戏的挑战性和趣味性。希望本文的介绍能帮助玩家更好地了解这款游戏,并在游戏中取得更好的成绩。